Autor: Karsten

  • Zeltstadt Thüringen 2024

    Zeltstadt Thüringen 2024

    „Begegne mit in/mit/trotz digitalen Medien“ war der Titel eines Seminars, das Karsten bei der Zeltstadt gehalten hat.Neben der Frage, wie SocialMedia funktionieren, welchen Suchtwirkungen und Manipulationen wir in digitalen Welten ausgesetzt sind und welche Chancen sich gleichzeitig für spirituelle Angebote ergeben, ging es auch um das Zusammenspiel von physischer, virtueller und spiritueller Realität. Alle drei…

  • Ment Medien-Café und CVJM Ferienprogramm

    Ment Medien-Café und CVJM Ferienprogramm

    Beim Katholikentag haben wir eine Aktion der (katholischen) Arbeitsstelle für Jugendpastoral in Düsseldorf kennen gelernt. „Oddy und die Suche nach der Quelle“ ist eine App, die als Gruppe mit vier Smartphones und einer VR-Brille gespielt wird. Man braucht also 5 Menschen und 5 Geräte (in einem gemeinsamen Netzwerk) und schon kanns losgehen. Kooperativ arbeiten sich…

  • VR-Experience: Oddy mit Studis

    VR-Experience: Oddy mit Studis

    Letzten Freitagabend haben wir mit 10 Studis der Ev. Hochschule Tabor VR-Erfahrungen gesammelt. Es war nicht das erste Mal, daher konnten wir uns die üblichen Tutorials sparen und direkt mit inhaltlichen Programmen starten. Beatsaber und DeiSim standen hoch im Kurs und eine neue App, die wir beim Katholikentag kennen gelernt hatten: Die kooperative App: „Oddy…

  • GeistRaum beim Katholikentag in Erfurt

    GeistRaum beim Katholikentag in Erfurt

    Am Samstag, 1. Juni 2024, waren wir mit einer GeistRaum-Aktion vor Ort beim katholischen Christentreffen mit über 20.000 Teilnehmenden. Ursprünglich war unsere Aktion vor der Predigerkirche geplant. Durch den angekündigten Dauerregen sind wir dann kurzfristig in den Predigerkeller umgezogen. Dort hatten wir zwei VR-Brillen Meta Quest 2/3 (Affiliate Link) mit Monitoren aufgebaut und haben jeweils…

  • 2025 500 Jahre Bauernkrieg und Thomas Münzer

    2025 500 Jahre Bauernkrieg und Thomas Münzer

    Das Jahresprojekt 2025 wirft bereits seine Schatten voraus. In Kooperation mit der Stadt Allstedt und dem Jugendzentrum TheO’door entsteht eine VR-Installation in der Wigberti-Kirche Allstedt zum Leben und Wirken von Thomas Müntzer mit Panorama, VR-Stationen und interaktiven Gruppenangeboten. Eröffnung ist im Mai 2025. Plan jetzt schon deinen Besuch für den kommenden Sommer ein!

  • Creator-Challenge

    Creator-Challenge

    In einigen virtuellen Welten (z.B. Rec Room, cospaces oder Spaal.io) kann man mit wenig Aufwand eigene Welten erstellen. Wir wollen kreative Menschen ermutigen, eigene Welten zu bestimmten Themen zu schaffen und mit anderen zu teilen. Wenn ich Schöpfer bin, wie gestalte ichdann meine Welt? Wie lasse ich andere dort interaktiv kommunizieren? Und was macht das…

  • SpielZeit

    SpielZeit

    Im virtuellen Spielzimmer wird einfach experimenert, ausprobiert und sich ausgetauscht. Die Ergebnisse und App-Empfehlungen dokumentieren wir im Blog. Das können konkrete Spielerezensionenoder Erfahrungsberichte oder Let‘s-Play-Videos sein. Wichtig ist hier die experimentelle und ergebnisoffene Begegnung zwischen ganz unterschiedlichen Menschen und die gemeinsame Erfahrungin neuen Welten. Hier entstehen niedrigschwellige Kontaktflächen, auch zu Menschen ohne kirchlichen Hintergrund. Gleichzeig…

  • GeistRaum

    GeistRaum

    Wir treffen uns an einer zentralen Stelle, um von dort inverschiedene VR-Welten einzutauchen und gemeinsam die Immersion zu genießen. Mit einer eigenen (oder von uns ausgeliehenen) VR-Brille loggt man sich ein und erlebt sich selbst in neuen Welten. Dabei werden Themen wie Identät, Körperbewusstsein, Freiheit und Entwicklung genauso tangiert wie religiöse Fragen nach dem Schöpfer…

  • VR-Experience

    VR-Experience

    Einfach mal vor Ort treffen, eine VR-Brille ausprobieren, die Erlebnisse wirken lassen und sich darüber austauschen. Wie ist es, durch die Arktis zu paddeln, in der ISS zu schweben oder das AnneFrank-Haus zu begehen? Werde zum Künstler oder Komponisten und erlebe die Situation von Kriegsflüchtlingen oder Sehbehinderten nach. Möchtest du lieber ein virtuelles Museum besuchen…

  • Ressourcen

    Ressourcen

    Hier geht es um den Servicegedanken. Was können wir anderen zur Verfügung stellen…?