Autor: Karsten Kopjar

  • VR-Games selbst gestalten

    VR-Games selbst gestalten

    Heute stand ein kreativer Bauauftrag auf dem Programm. Für das „Spooky Reformation“ Event nächste Woche haben wir ein Jump’n’Run Plattform-Game entwickelt. Dafür haben wir uns zuerst mit der Steuerung der Welt „Blocks (MR)“ auseinandergesetzt und an einer Testumgebung gebastelt. Auf Anhieb waren wir im Multiplayer, konnten zusammen Blöcke anordnen, verschieben, kopieren und zwischendurch das Spiel…

  • Erfurter Medien-Barcamp 2025

    Erfurter Medien-Barcamp 2025

    „Wie kann man VirtualReality medienpädagogisch nutzen?“ und „Wie machen wir in Zukunft Kunst mit KI-Unterstützung?“ waren die Fragen, die wir beim Medienbarcamp eingebracht haben. Wir haben die Genese von GeistRaum vorgestellt, die treuen Kids, die wechselhaften Studis und die neun Ideen. Unser geistliches Programm, die Fun&Action-Events und das Sportprogramm bei VR-Fitness. Außerdem ist es eine…

  • Hochkonzentrierte Spiel-Zeit

    Hochkonzentrierte Spiel-Zeit

    Heute waren durch die Herbstferien nur wenige Kids da. Aber die waren Feuer und Flamme und wollten die ganze Zeit Sail spielen. Und da heute Spiel-Zeit war, stand dem nichts im Weg. Es war faszinierend zu sehen, wie sie selbständig Gruppenstrukturen gefunden und eine Expedition geplant haben. So langsam merke ich, dass die Kids, die…