Wir sind vorne dran bei medienpädagogischen Konzepten für Virtuelle Welten, aber wir sind nicht die einzigen, die sowas machen. Deshalb wollen wir uns gerne mit anderen Initiativen, Entwicklern und Playern austauschen, voneinander lernen, miteinander weiterdenken und gemeinsam ein nutzerfreundliches und werteorientiertes Metaverse kreieren.
Falls wir dich bisher noch nicht kennen, lass uns doch ne Nachricht zukommen, damit wir das ändern können 🙂
- Erfurter Medien-Barcamp 2025
„Wie kann man VirtualReality medienpädagogisch nutzen?“ und „Wie machen wir in Zukunft Kunst mit KI-Unterstützung?“ waren die Fragen, die wir beim Medienbarcamp eingebracht haben. Wir haben die Genese von GeistRaum vorgestellt, die treuen Kids, die wechselhaften Studis und die neun Ideen. Unser geistliches Programm, die Fun&Action-Events und das Sportprogramm bei VR-Fitness. Außerdem ist es eine… Erfurter Medien-Barcamp 2025 weiterlesen - BÄMM Jugendkonferenz
BÄMM! Bei bestem Wetter waren ca. 300 Jugendliche und Jugendleiter aus Erfurt und Umgebung bei der 9. Jugendkonferenz auf der Predigerwiese aktiv. Neben Musik, Programm und guter Verpflegung gab es offene Marktstände, die vielfältige Angebote rund um Themen von und für Jugendliche präsentiert haben. GeistRaum war mit einem VR-Stand dabei. Auf einer Brille konnten Leute… BÄMM Jugendkonferenz weiterlesen - GeistRaum beim Magdeburger Allee Fest
Das Magdeburger Allee Fest lockte zum 30. Mal tausende Besucher auf die Straße und in die Höfe der Norderfurter Einkaufsmeile. Und direkt vor der Lutherkirche steht jedes Jahr eine große Bühne, die Freitg und Samstag ein buntes Programm bietet. Da liegt es auf der Hand, dass wir auch als GeistRaum an dem Termin Menschen einladen,… GeistRaum beim Magdeburger Allee Fest weiterlesen - Gone Digital – Virtuelle Realität wissenschaftlich reflektiert
Wenn sich beim „Global Network for Digital Theology“ (GoNe Digital) weltweit führende Forscher zu Themen der digitalen Theologie treffen, wird es spannend. Menschen aus der ganzen Welt denken über die gleichen Phänomene nach: Wie verändert KI unser menschliches Miteinander? Wo reflektieren Computerspiele christliche Werte? Wie können theologische Diskurse unter neuen Vorzeichen neu oder weitergedacht werden?… Gone Digital – Virtuelle Realität wissenschaftlich reflektiert weiterlesen - GeistRaum an der Hochschule
GeistRaum war zu Gast an der EH Tabor in Marburg. Innerhalb des Moduls „Kunst, Kultur und Medien“ haben wir einen Abend zum Malen in 3D gestaltet.Ursprünglich war der Plan, dass der Hybrid-Künstler Gofi Müller vor Ort ist. Durch einen Trauerfall konnte er nur ein Video schicken und uns so zu eigenen Aktionen ermutigen. Nach dem… GeistRaum an der Hochschule weiterlesen
mehr: VR-Ethik | VR-Gottesdienst | VR-Kirchenraum | Jahresprojekte | Vernetzung