• GeistRaum-Klausurtag 2025

    GeistRaum-Klausurtag 2025

    Wir beginnen das neue Jahr intensiv mit einem Team-Tag voller Impulse, Brainstormings und Ideen. Am Samstag (1. Februar) treffen wir uns von 10-20 Uhr, um gemeinsam nach vorne zu schauen, wo der Weg hin geht. Ein Highlight gleich am Vormittag: Torsten Fell ist Dozent, Berater und Digitalexperte und gefragter Redner zu digitaler Transformation, VR als…

  • Abwechslungsreicher Abend mit „Make it stable“, „Gravity Sketch“ und „DeiSim“

    Abwechslungsreicher Abend mit „Make it stable“, „Gravity Sketch“ und „DeiSim“

    Diese Woche waren wir kreativ, haben mit Schwerkraft, Kunst und Schöpfung gearbeitet. Zuerst ging es bei „Make it stable“ ganz einfach darum, hohe Türme aus Alltagsgegenständen zu bauen. Wie im Kinderzimmer gibt es Stofftiere, Bücher und andere Haushaltsgegenstände und in jedem Level muss man einen höheren Turm bauen. Mehrfach hörte ich ein „Das ist ja…

  • Jahreslosung und die TopTen VR-Apps

    Jahreslosung und die TopTen VR-Apps

    Was sind deine TopTen VR-Apps? Das neue Jahr haben wir mit einer interaktiven Aktion zur Jahreslosung begonnen. „Prüfet alles und behaltet das Gute“. Wir haben überlegt, was wir letztes Jahr alles geprüft, also ausprobiert und bewertet haben. Und was wir für gut befunden haben, wieder zu verwenden. Diese Apps werden auch 2025 immer wieder auftauchen.…

VR-Experience

Vor Ort erste Erfahrungen mit Virtueller Realität sammeln und darüber reden. Hier braucht niemand Vorerfahrung oder eigene Technik.

Geist-Raum

Gemeinsam virtuelle Welten bereisen und ganzheitliche Immersion erleben. Hier geht es um geistliche Erlebnisse in Virtuellen Welten.

Spiel-Zeit

Dein Ort für Fun und gute Gemeinschaft. Für jedes Treffen entscheiden wir uns für einzelne Apps und lassen uns darauf ein.

Creator-Challenge

Werde selbst zum Schöpfer und baue eigene VR-Welten, die wir uns dann gemeinsam anschauen. Jeden Monat zu einem neuen Thema.

Jahresprojekte

Außerdem zusätzliche Erprobungs- und Bildungsprojekte, bei denen wir selbst als App-Entwickler bzw mit Partnern der Community etwas geben wollen.

Erfahrungsberichte und Ressourcen

Wir entwickeln in den nächsten Jahren eine VR-Ethik, Guidelines für sinnvolle Nutzung von Virtuellen Welten und Handreichungen/Rezensionen zu VR-Brillen, Apps sowie medienpädagogische Tools.

VR-Experience

  • vor Ort in Erfurt und demnächst auch an anderen Orten
  • auf Anfrage als Gruppenangebot buchbar
  • bisherige Erkenntnisse als Kurzvideo

Reviews und Tutorials

  • welche VR-Brillen sind sinnvoll?
  • welche Apps eignen sich?
  • welche Konzepte sind hilfreich?

Satte Rabatte auf Brillen & Apps!

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